Hitboxen in CS:S

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Hitboxen in CS:S

UNREAD_POSTvon Kobolds|Eraser am 20 Feb 2005, 23:28:33

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Illustration zu den nachziehenden Hitboxen, Click für ein Movie!

Man kann durch den Befehl cl_interpolate "0" dafür sorgen, daß die Hitboxen förmlich auf dem Model kleben, besser gesagt die Models dort sind wo die Hitboxen sich befinden, dadurch entsteht jedoch ein starkes ruckeln. Unschöner nebenefekt des Befehls ist auch das gefallene Models auf einmal verschwunden sind, wenn sie auf dem Boden aufknallen sollten.

Ich habs heut Nachmittag mal probiert - GRAUSAM !!!
Also mal testen und dann den Befehl schnell wieder löschen ... :D

Edit: Allerdings glaube ich, daß das Video verkehrt rum abgespielt wird, ich denke das die Hitboxen hinter den Models sind ..... Hat sicherlich auch schon jeder bemerkt, wenn man einen noch killen konnte, obwohl der schon hinter'm Eck verschwunden war.
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UNREAD_POSTvon Kobolds|virus am 21 Feb 2005, 08:06:28

Man, man, man....., bekommt Valve denn gar nix geregelt???? :morons:
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UNREAD_POSTvon Kobolds|Meister Lampe am 21 Feb 2005, 17:24:54

nö...
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